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    根据费茨法则(Fitts's Law),用户鼠标移动距离越短、对象相对目标越大,用户越容易操作。通过运用上下文工具(即:放在内容中的操作工具),使内容和操作融合,从而简化交互。

    费茨法则 :到达目标的时间是到达目标的距离与目标大小的函数,具体:其中:1. D 为设备当前位置和目标位置的距离;2. W 为目标的大小。距离越长,所用时间越长;目标越大,所用时间越短。


    实时可见工具

    实时可见工具示例 --摘自知乎
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    实时可见工具示例 --摘自知乎
    状态一:在文案中出现一个相对明显的点击区域;
    状态二:鼠标悬停时,鼠标「指针」变为「手型」,底色发生变化,邀请用户点击。
    状态三:鼠标点击后,和未点击前有明显的区分。
    如果某个操作非常重要,就应该把它放在界面中,并实时可见。

    悬停即现工具

    悬停即现工具示例
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    悬停即现工具示例
    鼠标悬停时,出现操作项。
    如果某个操作不那么重要,或者使用「实时可见工具」过于啰嗦会影响用户阅读时,可以在悬停在该对象上时展示操作项。

    开关显示工具

    开关显示工具示例
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    开关显示工具示例
    用户点击「修改」后,Table 中「文本」变成「输入框」,开启编辑功能。

    如果某些操作只需要在特定模式时显示,可以通过开关来实现。



    可视区域 ≠ 可点击区域

    文字链热区示例
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    文字链热区示例
    当悬浮在 ID 所在的文字链单元格时,鼠标「指针」随即变为「手型」,单击即可跳转。

    在使用 Table 时,文字链的点击范围受到文字长短影响,可以设置整个单元格为热区,以便用户触发。


    按钮热区示例
    预览
    按钮热区示例
    鼠标移入按钮附近,即可激活 Hover 状态。

    当需要增强按钮的响应性时,可以通过增加用户点击热区的范围,而不是增大按钮形状,来增强响应性,又不降低美感。

    注:在移动端尤其适用。